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魔獸世界:G幣的產出并不高,為何有的玩家能買得起高昂的道具?

2019-11-08 19:59:22

原標題:魔獸世界:G幣的產出并不高,為何有的玩家能買得起高昂的道具?

魔獸世界游戲里的G幣產生只有兩個途徑,BOSS掉落和任務獎勵,挖到的材料交易并不產生G幣,只是把別人手里的轉給你而已。同理G團也好,玩家和玩家交易也好對于系統來說并沒有消耗掉G幣,消耗G幣現在來說比如千金馬,洗天賦,學技能,NPC處買東西??傮w來說現階段消耗金幣大戶是買千金馬,等大家千金馬買的差不多了,就會開放戰場,洗天賦又成為一大消耗金幣的地方。

現在還沒有到金幣的使用高峰期,現在這個版本,玩家金幣沒處消耗,后期版本開始,副本增加,金幣消耗就越快。但是金幣的產出方式就那么多,野外產出是有限量的,例如黑蓮花一天的最大產量就這么多,這個是有限資源,但是副本產出是無限的。就像有的玩家說的,每天刷10個小時,也會吐,副本產出看上去是無限,實際上也是有限的,裝備再好,無非是副本產出多10-20%已經達到極限。

所有金幣會蹦,但是不會這么快,估計大概就是在0.4左右的樣子。是否會到0.1-0.2,目前來說是不可能的,為什么,因為那已經是版本末期,大家裝備G團裝備已經到達了上線需求不多,一件裝備也就20G平均,大家的G沒地方花,造成大量金幣積累。暴雪已經說即將進行重大調整,無非就是兩個方面:1.提高后續副本難度,修改副本掉率,2.降低第幾副本掉率(ZUL,STSM)降低副本產出,所以奉勸各位可以稍微屯一點金幣。

金幣沒上線是沒錯,但忽略了一個問題,那就是產出的能力,通俗一點就是生產力。就像上文說的,一般人不可能一天刷10個小時stsm或者zul,刷一兩個小時也差不多了,這樣金幣看上去沒有產出上限,但實際上每天的產出量是有限的。就像系統除了拍賣郵寄手續費和裝備修理費,其他沒什么回收手段,所以金幣會下跌。

由于生產力的原因不會下跌那么快,而且由于富集效應,游戲中大部分的金幣其實不會再普通玩家手中,也不會在工作室手中,反而會在那些頂尖玩家手中。恰恰他們對金幣兌換成金錢沒什么需求,也會照常金幣的流通性很差,所以這就是為什么魔獸世界后續版本中,有的玩家能買幾十萬上百萬金幣的道具。

責任編輯:


初中數學論文發表 http://zxsxzzgzb.zjdata.net/

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